El nuevo estudio creativo de Meta construido robando el alma de Apple

Meta tendrá un nuevo estudio creativo dentro de Reality Labs. El propósito: definir la interfaz de los dispositivos del grupo centrados en inteligencia artificial.

El anuncio proviene de Mark Zuckerberg en Threads, como era de esperar. el mismo día que Alan Dyeexjefe del grupo que diseñó durante años las interfaces de los sistemas operativos de Apple, deja la empresa para Meta.

Una rama exiliada de Apple

Está bastante claro que elo estudio creativo Y relacionado con la llegada de Dye a la empresa Facebook. Él será quien estudie cómo se relacionarán los dispositivos basados ​​en IA con el usuario.

De esto también se encargará otro ex directivo de Apple: Billy Sorrentino — durante diez años en el equipo de Interfaz Humana de Apple y involucrado, como Dye, en el rediseño Vidrio líquido de iOS 26 – e Josué aquien dirigió el diseño de interfaces en Reality Labs.

El estudio también incluirá al grupo de diseño industrial dirigido por Pete Bristol y las divisiones dedicadas a metaverso y dirección artística Dirigido por Jason Rubin.

La estructura que se ocupa de la inteligencia artificial parece una auténtica rama de Apple en el exilio. Zuckerberg también había reclutado millones Pang Ruominghasta hace poco responsable del equipo “Foundation Models” y referente para el desarrollo de modelos lingüísticos internos. Con él también se mudaron al Meta Marcos Lee Y Tom Gunter, dos de los ingenieros más experimentados del grupo.

El nuevo diseño de materiales de la IA

El equipo, ahora reforzado por Dye que se encargará de la «cara» de los dispositivos, se perfila como un grupo construido para definir una identidad más reconocible para futuros productos Metacapaz de unir hardware, software e IA en una única visión coherente.

Zuckerberg explicó que el nuevo estudio tendrá que “Definir la próxima generación de nuestros productos y experiencias.”, reuniendo a personas con habilidades que van desde la visión creativa hasta el pensamiento sistémico.

La frase clave del anuncio viene directamente del CEO: “tratar la inteligencia como un nuevo material de diseño”. Una definición que revela la intención de integrar la IA en el corazón del diseño de dispositivos, no como una función adicional sino como elemento que moldea la estética, el comportamiento y la interacción.

Zuckerberg habló del inicio de una fase en la que gafas con IA y otros dispositivos cambiarán la forma en que las personas se relacionan con la tecnología y entre sí. El objetivo es lograr experiencias naturales, intuitivas y verdaderamente centradas en las necesidades del usuario.

Meta, el futuro del hardware y el robo del alma de Apple

El estudio creativo es parte del camino ya iniciado con los espectadores Búsqueda y con ellos gafas inteligentes desarrollado junto con Ray-Ban y Oakley. Meta también está trabajando en un proyecto. gafas de realidad aumentadaconsiderada una de las piezas más ambiciosas de su hoja de ruta de hardware.

Funciones y precio del relanzamiento de las gafas Oakley Meta - macitynet.it

Encaja aquí el aspecto que más preocupa a Applequien no logra impedir que sus directivos se escapen. Se sabe que Cook está mimando el lanzamiento de gafas de este tipo, consideradas la verdadera herramienta de recuperación en el campo de la IA tras el fracaso estratégico y de mercado de Vision Pro.

Dye fue probablemente el último de los directivos que, en este contexto, Apple hubiera esperado que se marchara. Acude a Meta para hacer una contribución para contrarrestar el plan de Apple de gafas inteligentes (que aparentemente llegarán a finales de 2026), permitiendo a Meta consolidar la ventaja con la que hoy cuenta, definir un lenguaje estético y funcional capaz de distinguir la oferta Meta en un mercado en rápida evolución.

Al mismo tiempo, a Apple le falta un gran visionario que debería haber desempeñado un papel en un segundo objetivo, pero ciertamente no secundario: el de los dispositivos domésticos que Cupertino lleva años balanceando entre pantallas inteligentes y robots.

Alan Dye tiene todo el potencial para ser decisivo en el plan de Meta para competir con Apple: fue uno de los pocos diseñadores que quedaron en Apple con quien trabajó Jony Ive. Tras incorporarse a Cupertino en 2006, se unió al equipo de diseño industrial en 2012, colaborando en la revolución visual de iOS 7.

Había liderado el diseño de la interfaz de Apple desde 2015, ayudando a evolucionar el lenguaje del iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV y Vision Pro. Introdujo varias generaciones del lenguaje de diseño actual de Apple, que culminó en Vidrio líquido.

Ahora comenzará su misión en Meta il. 31 de diciembretrayendo consigo un legado que ha influido en miles de millones de dispositivos y ahora ayudará a definir una nueva temporada de productos impulsados ​​por IA.