Parece que las próximas consolas de juego de Microsoft, incluidas las computadoras portátiles, pueden ser más similares a las PC reales, en lugar de las máquinas de estilo Xbox: en este momento histórico, en el que la compañía tiene que definir sus próximos movimientos de hardware, resulta que el futuro del juego puede integrarse cada vez más con el ecosistema de Windows.
Entre las novedades, surge el desarrollo de un dispositivo portátil, probablemente en colaboración con marcas conocidas en el sector de PC, como Asus, Lenovo o MSI. Con el nombre de código «Keenan», esta consola portátil, ya esperada para 2025, debe tener un diseño de estilo Xbox, completo con botón oficial y otras características distintivas de la marca.
Se espera que el dispositivo recurra a Windows, con acceso directo a la tienda de Microsoft y al pase del juego de PC, ofreciendo a los usuarios la oportunidad de instalar plataformas como Steam. Este producto, además de servir como una herramienta de investigación y experimentación para Microsoft, debe utilizar las nuevas características de «dispositivo consciente» de Windows 11, reduciendo el típico «bloatware» de los dispositivos socios.
Paralelo, Microsoft tiene avanzado planes para una nueva generación de consola Xbox, que incluirá un Sucesor de Xbox Series X, así como nuevas opciones para controladores y otros accesorios, con una fecha de lanzamiento hipotetizada para 2027. Sin embargo, incluso estas consolas deberían permitir una mayor integración con Windows, simplificando el trabajo de los desarrolladores en la fase de portada de los juegos de PC.
Sin embargo, la compatibilidad con los títulos de las antiguas generaciones debería permanecer, gracias a un equipo dedicado a la compatibilidad hacia atrás con Phil Spencer, junto con otros gerentes, que también han sugerido la posibilidad de apoyar tiendas terceras como la tienda de juegos épicos y GOG, expandiendo aún más las opciones para los consumidores.
Por lo tanto, el futuro hardware de Xbox parece orientado para llenar los juegos de juegos y el de PC, ofreciendo dispositivos que operan en una plataforma unificada. No más, por lo tanto, una consola tradicional separada del ecosistema de Windows, sino un producto con una integración profunda con el sistema operativo de Microsoft.
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