Valve abandona la versión de SteamVR para macOS

Menos de tres años después de traer la plataforma SteamVR para macOS, el válvula anunció hoy que abandona su desarrollo y se centrará únicamente en Windows y Linux. el blog SubirVR fue el primero en darse cuenta de la publicación.

“Recomendamos que los usuarios de OSX [sic] seguir accediendo sucursales versión macOS de SteamVR para acceder a compilaciones anteriores», dijo la compañía, señalando que los usuarios deben hacer clic con el botón derecho en SteamVR dentro de Steam y seleccionar Propiedades… » Betas.

Alternativamente, por supuesto, los usuarios de Mac pueden seguir disfrutando de la plataforma usando Windows en Boot Camp o incluso dentro de entornos de virtualización como Parallels Desktop y VMware Fusion.

Para quien no lo sepa, SteamVR es la plataforma de realidad virtual de Valve que fue respaldada por Apple en el momento del lanzamiento de las gafas HTC Vive a finales de 2016.

Hace tiempo que corren rumores de que Apple estaría trabajando en gafas AR y/o VR, por lo que puede ser que la decisión de Valve tenga algo que ver con eso, sabiendo que, si eso llega a suceder, el producto probablemente tendrá características únicas. características y optimizaciones.

Otra posibilidad, aún más plausible, es que la plataforma simplemente no tuviera un gran alcance en el mundo Mac. Por supuesto, esto también se aplica a Linux, pero como el SubirVR señala, muchos desarrolladores están en Linux y es necesario para ciertas aplicaciones corporativas y gubernamentales.

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