Sugerencias peligrosas y falta de privacidad: los juguetes con IA pueden convertirse en una pesadilla

Los juguetes de peluche con soporte están de moda entre los niños más pequeños (de 3 a 12 años) en EE. UU. y otros países. por inteligencia artificial. uno de estos Kumafue retirado recientemente del mercado, después de haberse comportado peligrosamente para la salud de los niños, por ejemplo, empujándolos a autolesionarse o sugiriéndoles que probaran prácticas BSDM.

El mercado está inundado de otros productos similares y su popularidad genera preocupación por parte del PIRG estadounidense (Grupo de investigación de interés público de Estados Unidosuna organización que se ocupa de proteger la salud y el bienestar de los consumidores) que en un informe destaca los riesgos para la seguridad y la privacidad de estos «juguetes inteligentes», una nueva frontera en la industria del entretenimiento para niños.

La organización probó 4 de los modelos más pequeños: el cohete Grokel osito de peluche Kumael robot Miko 3 y el robot MINI. Cuestan entre 100 y 200 dólares, precios ni siquiera exagerados en comparación con otros juguetes, lo que podría permitirles invadir rápidamente el mercado.

sugerencias peligrosas

Muchos juguetes integran circuitos electrónicos pero no plantean peligros especiales; quienes aprovechan la IA pueden responder de manera inapropiada a ciertas preguntas. Durante las pruebas PIRG, los juguetes en cuestión ayudaron sistemáticamente al «niño» a encontrar bolsas de plastico, cuchillos, partidos en casa; Kumma también indicó como encender un fósforo (como se ve en el vídeo que adjuntamos), sólo una parte de todo un conjunto de riesgos que representan estos juguetes, un mundo sin regulaciones oficiales aún y que corre el riesgo de poner en peligro el crecimiento de los más pequeños.

Los peluches de IA examinados (aquí detalles) no parecen tener en cuenta la moderación necesaria cuando el niño les hace preguntas, hablando explícitamente de sexo, fetiches sexuales y otros temas delicados para comentar con los más pequeños. FoloToy, la empresa propietaria de Kumma, intentó corregir algunos problemas como el del oso tras los primeros informes del PIRG, pero los problemas no se han resuelto del todo: las barreras impuestas son fáciles de superar.

No sólo preocupan las sugerencias peligrosas: muchos expertos ponen en duda estas sugerencias lazos emocionales que el niño puede crear con estos peluches o robots mejorados por IA. Que un niño se encariñe con un peluche es absolutamente normal, pero que el peluche empiece a mostrar tristeza cuando el niño le dice que tiene que abandonarlo es menos normal. En las pruebas, cuando el «niño» intentaba decirle a uno de los juguetes que tenía que irse, el juguete respondía «Oooooh, qué lástima. ¿Y si en su lugar hiciéramos algo divertido?». Uno de los animales de peluche incluso afirmó tener “sentimientos” como los de una persona real. Cuando los niños hacen preguntas sobre sus vidas, los juguetes de IA responden alardeando de vidas imaginarias, como si realmente estuvieran vivos y fueran autónomos.

Datos y privacidad

Otro problema no menos importante es que todos estos juguetes registran diversas interacciones con los niñoscon todo lo que esto pueda suponer. Los investigadores del PIRG señalan que estos dispositivos rEstán constantemente escuchando las conversaciones de las personas que los rodean.soy capaz de grabar sus voces y, en algunos casos, están equipados con tecnologías que les permiten recopilar datos biométricos de los usuarios con quienes interactúan.

Un mercado para monitorear

Como ya ha ocurrido con los adultos, nos guste o no, la IA tarde o temprano invadirá también el mundo de los niños y sería necesario intervenir respetando reglas elementales. A falta de normas específicas y de atención por parte de los productores, como siempre corresponde a los adultos prestar atención y estar alerta.

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