Rumor: Xcode finalmente podría llegar a iPad

Allá por 2015, ya hablábamos de la posibilidad de código x (Entorno de creación de aplicaciones para los sistemas operativos iOS, iPadOS, macOS, watchOS y tvOS) que se lanzará para iPad. La idea tiene mucho sentido si tenemos en cuenta el discurso de la compañía, a la que le encanta “vender” la idea de que su tablet es, para muchas personas, el reemplazo perfecto de las notebooks y las computadoras de escritorio.

De hecho, el iPad está ganando cada vez más relevancia: basta con mirar las novedades introducidas por iPadOS 13.4, que ahora acepta aún más comandos de teclado y mouse/trackpad, abriendo nuevas posibilidades para aquellos que realmente quieren hacer esta migración.

Por supuesto, ya hay muchas herramientas esenciales disponibles para iPad, como Office (de Microsoft), Photoshop (de Adobe), entre muchas otras. Pero el hecho de que Xcode no esté disponible en iPadOS es contradictorio precisamente porque va en contra de todo el deseo de Apple de transformar el iPad en el “nuevo ordenador”. ¡Pero esta significativa ausencia puede tener los días contados!

O filtrador jon prosserque ha estado causando un poco de dolor de cabeza en Apple recientemente por revelar algunos de los planes de la compañía, dijo que Xcode está presente en iOS/iPadOS 14, y que sus implicaciones, si realmente se lanza, serán enormes, abriendo puertas para Las aplicaciones «profesionales» (como Final Cut Pro) en realidad migran al iPad.

Además de allanar este camino, Xcode para iPadOS permitiría, por primera vez, a los desarrolladores crear aplicaciones en dispositivos móviles, ya que actualmente esto solo es posible con una Mac.

https://twitter.com/renerichie/status/1252200103336505345

Para Rene Ritchie (ex editor de Yo más), la idea de apps profesionales en el iPad plantea dos problemas: saber exactamente qué tiene sentido en términos de funcionalidad e interactividad en la tableta (un reto que está teniendo Adobe con Photoshop) y el límite de memoria RAM1 (iPad Pro es de 6 GB, mientras que las Mac comienzan en 8 GB, pero se pueden configurar con 16 GB, 32 GB, 64 GB…).

Pero el propio ejemplo de Ritchie, que Adobe trajo Photoshop, y ya prometió Illustrator, a iPadOS, muestra que todo esto es perfectamente posible, ¿no es así? Por no hablar de otras potentes apps como Pixelmator, Affinity Photo, Affinity Designer, etc., que ayudan a que el iPad sea un dispositivo cada vez más profesional.

Los signos de Xcode en iOS/iPadOS no son algo esencialmente nuevo. El desarrollador Steve Moser, por ejemplo, comentó que una aplicación oculta llamada Vista previa de Xcode está presente en iOS 13. Es una aplicación complementaria para mostrar vistas previas de diseño en el dispositivo desde la aplicación Xcode para macOS.

El desarrollador Alen Sunny Stephen también siguió esta misma línea de razonamiento, que fue contrarrestada por Prosser. Afirmó que “sabe más de lo que demuestra” y que, si comenta, es porque está seguro de lo que dice. 🤷🏻‍♂️

Actualmente, todo lo que tenemos en el iPad es la posibilidad de “jugar” con la aplicación Swift Playgrounds (para aprender y comenzar a codificar).

Concepto Xcode en iPad

¿Y cómo podría ser este Xcode para iPad? Si esto realmente sucede, la interfaz de Xcode debe repensarse. Por supuesto, iPadOS ahora es compatible con teclados, ratones y trackpads, pero la interacción principal con la tableta (toques y gestos) no se puede ignorar.


Concepto de Xcode para iPad

Con eso en mente, el diseñador Parker Ortolani creó este hermoso concepto que trae botones y menús más grandes, pero que no se aparta de la esencia de lo que conocemos hoy en Xcode para macOS (código en el centro y lista con todos los archivos del proyecto en la barra lateral, con vista previa en tiempo real de aplicaciones SwiftUI).

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