Review de Razer Freyja, el cojín háptico que introduce una nueva experiencia informática

Tras presentar la tecnología en CES 2024 con Project Esther, Razer ahora da sustancia al proyecto con este cojín Razer Freyja, adaptable a todas las sillas de ordenador.

Controles hápticos sectoriales y un «cerebro» que procesa las entradas de forma inteligente, empezando por los juegos y llegando a todo lo que pasa por el ordenador.. Un complemento muy particular de una marca que nunca da nada por sentado y que, de hecho, abre un mercado que, quién sabe, podría abrir su propia identidad muy pronto.

Aptica, una tecnología vibrante

La palabra Aptica no es muy común fuera del entorno laboral, pero todos la conocemos: ahora todos los smartphones la tienen, esa suave vibración que apoya o reemplaza el tono de llamada, ofreciendo una retroalimentación adicional que utiliza otros sentidos además del oído.

Desde la perspectiva del gaming, un sector donde cada vez se crean nuevas tecnologías, hace unos años se introdujo en el mundo de los auriculares la retroalimentación háptica, combinando el audio entrante con una vibración localizada.: lo vimos recientemente en el Razer Kraken V4 Pro) pero la tecnología ya estaba presente en el modelo Razer Kraken V3 Pro, aunque menos sofisticada.

Revisión de Razer Freyja, el cojín háptico que presenta una nueva experiencia informática - macitynet.it
Razer Freyja se adapta a prácticamente todas las sillas, especialmente a las de juego, gracias a su forma universal y correas de fijación fáciles de colocar.

En realidad, Razer comenzó a experimentar con esta tecnología en 2017, creando el primer prototipo en 2023 y presentando el primer cojín de trabajo en el CES 2024, para luego pasar a producción con este modelo de Razer Freyja que en Macitynet pudimos probar en un adelanto seleccionado. y luego con más profundidad en esta revisión.

La retroalimentación háptica está impulsada por la tecnología Sensa HD Games, que está en el centro de todo y que determina no un servicio ciego y banal, sino una respuesta sofisticada a la entrada del juego (u otro) que se transforma en experiencia e implicación.

No está exento de defectos, incluido el coste, pero la calidad está ahí y como veremos sigue siendo digno de consideración, también y sobre todo porque es el primer modelo del mercado, por lo que hacer comparaciones es muy difícil.

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Algunos borradores del proyecto original, publicado por Razer

Abróchense los cinturones de seguridad

La caja del Razer Freyja es decididamente grande, pero el contenido no podría empaquetarse de otra manera: dentro del cojín doblado, envuelto en una sábana protectora de algodón negro, y una caja que contiene la fuente de alimentación, los cables y el dongle inalámbrico.

El montaje es muy sencillo: Razer Freyja se adapta a todas, o casi todas, las sillas de ordenador, desde la forma típica de una silla gaming hasta las de oficina.

Lo probamos en un Razer Iskur, un Razer Enki pero también en un SecretLab Titan, donde el cojín encajaba perfectamente.

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La caja del Razer Freyja, no precisamente pequeña

Las dimensiones abiertas del cojín son 101 x 40 x 5 cm, para un peso de 1,83 kg (con una carga de usuario sugerida de menos de 136 kg)pero evidentemente las medidas «se fusionan» con la silla que alberga una vez colocada sobre él.

La sujeción se da mediante tres correas ajustables que se apoyan dos en el respaldo y una en el asiento, para mantener el cojín en su sitio durante la actividad.: hay instrucciones dentro de la caja, pero sinceramente el paso es realmente intuitivo, ni siquiera es posible ir del lado equivocado porque la escritura en la forma indica claramente el camino correcto.

Una vez montado el cojín, basta con conectar la alimentación (Razer también sugiere un cómodo paso del cable, para no molestar) y luego activar la conexión con el ordenador o tableta.

Doble conexión

La conexión al ordenador se produce de dos formas: mediante tecnología Wi-Fi de banda privada de 2,4 Ghz, mediante dongle USB-A (solo PC) o mediante Bluetooth. Con el primero se cubren los ordenadores, con el segundo Razer Freyja también se puede utilizar con tablets Android (en iOS la señal Bluetooth no parece reconocerse).

La almohada tiene un pequeño controlador lateral con cuatro botones, uno de los cuales es para encender y apagar, dos para intensidad y un tercero para emparejarse con el dispositivo y cambiar de un modo a otro.

Gracias a los drivers Synapse 4, disponibles sólo para Windows, es posible realizar una mayor personalización: mientras que con los botones del respaldo se puede definir la intensidad de la sensación háptica total, con Synapse es posible diversificar el grado de acción. para cada uno de los 6 sensores (4 en el respaldo y dos en el asiento) de forma individual.

Esta personalización, aunque útil, no parece imprescindible y, de hecho, debería utilizarse con mucha precaución, especialmente en los juegos, porque Por su propia naturaleza, Sensa HD Games procesa el sonido entrante de forma inteligente, distribuyendo la retroalimentación entre todos los sensores. y como veremos, reducir la necesidad, independientemente de razones específicas, disminuye la utilidad misma de la tecnología.

El único defecto que nos gustaría señalar es que la almohada carece de un temporizador de apagado automático: no está presente en los drivers Synapse y no está presente en los botones, por lo que si la dejas encendida por la noche… permanece encendida, lo cual no es grave, pero la luz del logo puede resultar molesta por la noche si se usa en la habitación.

como funciona

El cojín es de tejido sintético pero de calidad, sólo hay que destacar las costuras muy bien hechas: la forma se adapta a todas las sillas (mejor si son de tono oscuro) y el cable tiene el tamaño adecuado y, como en nuestro caso, permite también para ocultar algunos signos de desgaste que las sillas empiezan a mostrar al cabo de unos años.

El sistema Sensa HD Games funciona muy bien y, a pesar de la desconfianza inicial, el sistema ha mostrado resultados realmente destacables y sobre todo útiles en muchos juegos. Los seis sensores vibran de forma diferente entre sí, según el contexto, variando también la intensidad individual.

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Los controladores Synapse 4, aquí bajo el control de Razer Freyja: en este caso, sin embargo, los controladores son de poca utilidad, dado que hay botones para control manual

Hay algunos juegos que ya son compatibles con la tecnología, y estamos seguros de que muchos títulos pronto recibirán actualizaciones en este sentido, pero Razer Freyja está diseñado para adaptarse incluso si no llega información específica.

Probado en Fortnite, el sistema detecta el audio direccional vibrando de manera diferente dependiendo de si el disparo viene de izquierda a derecha y aumentando la vibración cuando el ruido está más cerca (por lo tanto, más fuerte).

Con estas indicaciones el sistema háptico ya parece interesante, pero el resultado es un dinamismo y una experiencia muy diferente a la de un juego sin cojín.

Especialmente en los juegos en primera persona, empatizas mucho más, porque además del audio (que también podrá contar con sistema háptico con los nuevos auriculares Razer Kraken V4 Pro) la implicación llega a otros sentidos y se acerca a la experiencia en vivo, donde ruidos, vibraciones y tensiones son parte de la lucha.

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Razer Freyja aquí en un Razer Iskur

Fuera de los juegos, el sistema, al no recibir información específica de música o películas, intenta reconstruirlas probablemente basándose en el espectro de audio, ofreciendo vibraciones sectoriales a derecha o izquierda, pero sobre todo basándose en las frecuencias más bajas.

Sucede que en las películas la almohada vibra débilmente cuando se escucha una explosión lejana, y mucho más fuerte si se acerca un disparo o una explosión, lo que favorece la sorpresa y parece, por momentos, estar dentro de la película: Si eres amante de la saga John Wick, las películas de superhéroes o la saga Fast & Furious, te recomendamos encarecidamente ver algún título en el ordenador con esta almohada.

El sistema, una vez emparejado, vibra con todo: juegos, películas, música y más, no hay forma de separar el tipo de audio, pero quizás en el futuro lleguen actualizaciones de software más específicas que también permitan «apagar» el audio con una aplicación particular, lo cual no es posible ahora.

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Razer Freyja aquí en un Razer Enki

Conclusiones

Sin duda, más útil en PC que en Mac, debido a la mayor cantidad de juegos presentes (y a los controladores Synapse, que no son muy útiles aquí), Razer Freyja fue un grato descubrimiento que superó la desconfianza inicial casi de inmediato, dejándose descubrir en todas las ocasiones, desde los juegos hasta la parte multimedia.

No es imprescindible, pero el aumento de experiencia se nota y aumenta la implicación, tanto que cuando no está lo sientes, parece como si siempre faltara algo.

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El precio es alto, muy alto: con el mismo presupuesto hay sillas completas, incluso para gaming, pero con un rango de precios accesible y nada ya, aunque, todo hay que decirlo, En el momento de escribir este artículo no hay otros competidores en el mercado con esta tecnología, de ahí la dificultad para hacer una comparación.

Razer Freyja es sin duda un producto Premium, que hace de la exclusividad uno de sus puntos fuertes, cuya tarea hay que entender plenamente, muchas veces sólo probándolo en persona, porque por un lado está la sorpresa, por el otro la experiencia final, especialmente durante El juego es difícil de expresar con palabras.

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Un práctico prensaestopas le permite limitar la perturbación del cable de alimentación

Ventajas:

• Sistema háptico elegante y sorprendente
• Experiencia atractiva e innovadora
• Bien hecho, desde los materiales hasta las soluciones internas.

Contra:

• Requiere fuente de alimentación externa
• El costo es alto
• Faltan algunas mejoras de software

Precio:

• 299,99 €

Razer Freyja está disponible a partir de Sitio web italiano de la empresa matriz. pero también puedes encontrarlo más cómodamente en Amazon.it

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