Qualcomm y Epic Games llevan Unreal Engine a los coches

Los fabricantes y desarrolladores de automóviles tienen disponible una solución llave en mano para crear interfaces de usuario, paneles de control digitales y experiencias «sin precedentes» a bordo de los automóviles, gracias a la implementación del Unreal Engine de Epic Games en la plataforma Snapdragon Digital Chassis de Qualcomm.

Ampliamente utilizados no sólo para crear videojuegos, sino también para efectos especiales de cine y televisión, los sofisticados gráficos 2D y 3D y las características de Unreal Engine ahora prometen revolucionar un número creciente de tableros digitales y pantallas de información y entretenimiento en los vehículos.

Gracias a la colaboración entre Epic Games y Qualcomm, los fabricantes de automóviles que ya utilizan Snapdragon Digital Chassis obtienen acceso a funciones preintegradas y optimizadas de Unreal Engine dentro de la plataforma Snapdragon Cockpit.

Qualcomm y Epic Games llevan Unreal Engine a los coches

Unreal Engine admite recursos unificados en todas las aplicaciones y sirve como base para la creación de interfaces hombre-máquina (HMI) y experiencias de usuario, así como simulaciones. Esto beneficia a los flujos de trabajo que son más rápidos y flexibles, lo que reduce los costos, también gracias a la colaboración e iteración en tiempo real en cada etapa.

Abajo nosotros informamos las declaraciones de Bill Clifford, vicepresidente y director general de Unreal Engine en Epic Games:

«Unreal Engine es la herramienta de creación 3D en tiempo real más popular y avanzada, que ofrece fidelidad y posibilidades incomparables, ya sea para juegos o interfaces de usuario.

En colaboración con Qualcomm Technologies, pionero de HMI, y aprovechando las capacidades de Unreal Engine y Snapdragon Digital Chassis, estamos entusiasmados de ver cómo los fabricantes de automóviles marcan el comienzo de la próxima frontera de las experiencias en los vehículos».

Qualcomm y Epic Games llevan Unreal Engine a los coches
Imagen de Qualcomm

La plataforma Snapdragon Cockpit aprovecha la informática de alto rendimiento, los gráficos inmersos y la inteligencia artificial para mejorar la experiencia del usuario en la transición a una movilidad inteligente y conectada.

Recordamos que la casa de software conocida por Fortnite, Unreal, Gears of War y otros juegos propone utilizar el motor gráfico Unreal Engine para la creación de interfaces de control de automóviles desde 2020: el primer fabricante que utilizó el motor Epic fue General Motors.

En 2023, Epic Gams optimizó Unreal Engine para procesadores Apple Silicon. Para artículos de aatma que tratan sobre automóviles, vehículos eléctricos y movilidad inteligente, consulte la sección ViaggiareSmart de nuestro sitio.