Phil Schiller dice que App Store impulsó la competitividad al nivelar el mercado

En vísperas del testimonio de Tim Cook ante el Senado estadounidense, Apple continúa con su cruzada para (intentar) convencer a los organismos de investigación de todo el mundo de que el Tienda de aplicaciones no realiza prácticas monopólicas y anticompetitivas. La semana pasada, un estudio financiado por Apple argumentó que las tarifas de las tiendas son el promedio de la industria; hoy dia, phil schiller Salió al campo a defender la empresa.

En una entrevista con ReutersEl vicepresidente de marketing global de Apple afirmó que, en realidad, el caso de la App Store es todo lo contrario: la tienda estimularía la competencia entre desarrolladores al ofrecer a todos las mismas condiciones comerciales y una fácil entrada al poderoso mundo de las aplicaciones.

Schiller explicó que, en su concepción, la App Store era una tienda con “tasas de comisión atractivamente bajas” para atraer a los pequeños desarrolladores, aquellos que nunca podrían poner sus productos a la venta en las tiendas físicas, debido a los altos costos de empaque. envío y comisión: costos que podrían llegar a más del 50 % del valor de venta del software. El ejecutivo dijo lo siguiente:

Una de las cosas que determinamos fue que trataríamos todas las aplicaciones de la misma manera: un conjunto de reglas para todos, sin acuerdos especiales, sin términos específicos, todo se aplicaría a todos los desarrolladores por igual. Este no fue el caso con el software para PC. Nadie pensó de esa manera. Fue un cambio completo de cómo funcionaba todo el sistema.

Obviamente, para que la tienda funcione satisfactoriamente, sería necesario crear reglas, entre ellas, que las aplicaciones que allí se vendan solo puedan realizar transacciones internas a través del propio sistema de pago de Apple, sujeto a las tarifas de Apple. Según Schiller, esto fue diseñado para proteger la privacidad del usuario: “Imagínate si tuvieras que ingresar tu tarjeta de crédito para cada aplicación que quisieras usar”.

La primera excepción a la regla se creó unos años más tarde, cuando algunos desarrolladores (Schiller citó el Mojangestudio de Minecraft) pidió a Apple que aceptara que las apps vendidas en la tienda pudieran estar vinculadas a suscripciones realizadas fuera de ella.

el informe de Reuters También escuché otras fuentes. El Ejecutivo marc fischerde Dogtown Studios, afirmó que la tarifa del 30% cobrada por Apple parecía razonable en los primeros años de la App Store, pero hoy, en un escenario donde la tienda de Apple y Google Play representan un duopolio para ingresar a un mercado de billones de dólares, el las comisiones deberían ser mucho más bajas, posiblemente cercanas a las tarifas que cobran las compañías de tarjetas de crédito (entre 2% y 5%).

¿Estarán?

Artículos relacionados