Microsoft ya está probando xCloud en la web

la saga de servicios de transmisión de juegos en iOS terminó de una manera no muy positiva para los usuarios: Apple incluso cambió algunas reglas aquí y allá para tratar de acomodar las plataformas en su ecosistema, pero los cambios estuvieron lejos de lo que pretendían las empresas y, al final, casi todos ellos decidieron que la mejor manera sería ofrecer la experiencia de transmisión incluso a través del navegador.

EL Microsoft era una de esas empresas: el gigante de Redmond criticó a Apple por impedir que su plataforma de juegos, la xCloud (o Juegos de Xbox en la nube, como desee), llegó de forma nativa a iOS; luego se anunció que el servicio llegaría al sistema operativo móvil de Apple en 2021, a través de la amplia y abierta Internet. Ahora las pruebas están en marcha.

EL El borde Hoy publicamos las primeras capturas de pantalla de xCloud ejecutándose en un navegador, pero por ahora las pruebas son solo internas. Según fuentes del sitio, esta versión inicial de la plataforma solo se ejecuta en navegadores basados ​​en Chromium, como Google Chrome es el borde (para PC / Mac), lo que significa que iOS aún no se está probando, ya que todos los navegadores del sistema móvil de Apple deben basarse en WebKit, el motor de renderizado de Safari.

Pruebas de Microsoft xCloud en la web

Aún así, es de esperar que esta limitación se resuelva pronto, sobre todo porque iOS / iPadOS es una de las grandes razones de la existencia de xCloud en la web. Todas las demás plataformas (PC, Mac, teléfonos inteligentes Android, etc.), después de todo, podrán tener la plataforma ejecutándose como su propia aplicación.

A pesar de esto, según el El borde, La idea de Microsoft es integrar esta versión web de xCloud en la aplicación Xbox en Windows 10, para que los usuarios tengan acceso inmediato a sus juegos favoritos.

Todavía no hay mucha información técnica sobre todo el asunto, pero a partir de las capturas de pantalla, la versión web del servicio funciona exactamente como una aplicación: simplemente inicie sesión, tome su controlador Xbox y elija un título para comenzar a jugar (pantalla completa).

EL transmisión, aparentemente, está limitado a la resolución Full HD (1080p), eso se debe a que la infraestructura xCloud se basa actualmente en componentes de Xbox One S. Xbox Serie X (que ya está confirmado y ocurrirá a finales de este año), el transmisión en 4K probablemente se lanzará en todas las plataformas.

La versión web de xCloud obtendrá una beta pública en la primavera del hemisferio norte, y el servicio ya está en funcionamiento en algunos países; Brasil aún se encuentra en la fase de registro de usuario, pero debería recibir el lanzamiento de la plataforma pronto.

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