Y, sin mucho esfuerzo, Apple está en medio de otra gran controversia que involucra Políticas de la tienda de aplicaciones.
Ayer informamos que el microsoft abortó las pruebas xCloud para iOS y decidió no lanzarlo más para iPhones y iPads. la plataforma de transmisión El juego solo llegará para Android el 15 de septiembre.
Más tarde, un portavoz de Apple explicó en un comunicado que esta imposibilidad se debe a que el equipo de aprobación de aplicaciones de la compañía no podría evaluar los juegos distribuidos a través de la plataforma de Microsoft.
Ahora, era el turno de Microsoft de salir a bolsa. Es ella hizo una dura crítica a Apple:
Nuestro período de prueba para la aplicación de vista previa de Project xCloud para iOS ha expirado. Desafortunadamente, no tenemos forma de llevar nuestra visión de los juegos en la nube con Xbox Game Pass Ultimate a los jugadores de iOS a través de la App Store. Apple es la única plataforma de propósito general que bloquea a los consumidores de los juegos en la nube y los servicios de suscripción de juegos como Xbox Game Pass. Y constantemente trata las aplicaciones de juegos de manera diferente, aplicando reglas más indulgentes a las aplicaciones que no son de juegos, incluso cuando incluyen contenido interactivo. Todos los juegos disponibles en el catálogo de Xbox Game Pass están calificados por contenido por organismos independientes de calificación de la industria, como la ESRB y sus equivalentes regionales. Estamos comprometidos a encontrar una manera de llevar los juegos en la nube con Xbox Game Pass Ultimate a la plataforma iOS. Creemos que los clientes deben estar en el centro de la experiencia de juego y los jugadores nos dicen que quieren jugar, conectarse y compartir en cualquier lugar, sin importar dónde se encuentren. Nosotros concordamos.
Un argumento común con esta política es que Apple no hace esta distinción cuando se trata de transmisión videos o música, por ejemplo, ya que no tiene control sobre el contenido distribuido a través de ellos.
Al principio, pensé que la analogía era perfecta. Pero luego, pensándolo bien, hay una diferencia significativa aquí, que es el hecho de que los juegos necesitan ejecutar código localmente en el dispositivo, y eso en realidad no pasaría la aprobación de Apple.
Aún así, xCloud no es un servicio cualquiera de una empresa desconocida. Apple puede y debe ceder el control de ciertas cosas; sí, es un hecho que ella no aprobaría los juegos en esa plataforma, pero realmente no depende de ella hacer eso. Depende de Microsoft, y cualquier problema que surja de allí será responsabilidad de Microsoft.
Apple necesita dejar de tratar a la mayoría de sus consumidores como bebés en pañales y realmente aceptar la maduración de su ecosistema. Cerrarlo de esta manera no tiene ningún beneficio práctico y solo empaña la imagen de Apple y de la propia App Store en el mercado.
Eso sin contar, claro, que cuando estamos ante una limitación que beneficia directamente a la propia plataforma de la compañía —en este caso, Apple Arcade—, pronto surgen especulaciones sobre los intereses comerciales de Apple con estas políticas. No puedes alejarte de alguien que piensa de esa manera.