Las reglas limitan el lanzamiento de servicios de transmisión de juegos en la App Store

No es nuevo que Apple sea acusada de prácticas anticompetitivas, o incluso de ejercer una presión “ilegal” en el mercado. Entre las diversas denuncias, se puede decir que la mayoría de ellas están relacionadas con la Tienda de aplicaciones.

Ya sea que deshabilite las aplicaciones de control parental o priorice sus propias aplicaciones en la búsqueda de la App Store, Apple es conocida en muchos sectores por tener «reglas que se aplican a los desarrolladores de terceros, pero no a sí misma». Eso es exactamente lo que un nuevo informe de Bloomberg1 aspectos más destacados, con el foco puesto en los servicios de transmisión de juegos

Más precisamente, Apple impone límites estrictos sobre qué tipo de aplicaciones pueden ingresar a la App Store, y las pautas de la compañía dictan que ninguna de la categoría «Juegos» debe funcionar en función de transmisión. Esto significa que servicios como estadios (De Google), GeForce (de NVIDIA), xCloud (de Microsoft) y otros no se pueden ofrecer en la tienda de Apple.

Naturalmente, estas empresas están molestas porque sus servicios van en contra de las pautas de la App Store, lo que hace que sea imposible lanzarlos en iOS. Mientras tanto, Apple está promocionando fuertemente su propia plataforma de suscripción de juegos, la arcade de manzana.

Técnicamente, Apple Arcade no infringe las mismas reglas que los otros servicios, como se ve en las Directrices de revisión de la App Store:

Puede ofrecer una única suscripción compartida con sus propias aplicaciones y servicios, pero esas suscripciones no pueden extenderse a aplicaciones o servicios de terceros. Los juegos que se ofrecen en una suscripción de juego deben ser de propiedad exclusiva del desarrollador o tener licencia del mismo (por ejemplo, no formar parte de una plataforma de publicación de juegos).

Como sabemos, Apple Arcade es un servicio de suscripción en el que todos los juegos se descargan directamente de la App Store y son publicados/licenciados exclusivamente por Apple. Además, Arcade no es un servicio. transmisión: Todos los títulos se descargan y guardan localmente.

Sin embargo, vale la pena señalar que hay un servicio similar a Apple Arcade disponible en la App Store: GameClub. Al igual que la opción de Apple, permite la descarga de títulos a los que se puede acceder sin conexión y todas las opciones tienen licencia de GameClub; además, cada juego se descarga en el dispositivo, por lo que no se transmisión.

Todavía así, [o GameClub] fue rechazado 127 veces por Apple antes de ser aprobado. La cantidad de esfuerzo que pusimos para asegurarnos de que la aplicación siguiera las reglas de Apple no fue una broma, fue una gran tarea.

También es interesante notar la especificidad de estas reglas: solo afectan a los juegos, y no a los otros contenidos disponibles tanto en la App Store como en otras tiendas/plataformas de Apple, como las aplicaciones de Noticias (noticias), Libros (libros), etc.

No está claro si Apple está trabajando activamente con estos servicios para tratar de encontrar una solución. El caso es que las políticas de la empresa contra los juegos basados ​​en transmisión han existido por más tiempo que servicios como xCloud y Stadia, y el mismo Apple Arcade.

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