La banda sonora de Doom como patrimonio cultural

La Biblioteca del Congreso, efectivamente la biblioteca nacional de los Estados Unidos de América, ha decidido preservar la banda sonora original de Condenar en el Registro Nacional de Grabaciones, convirtiéndose a todos los efectos en patrimonio cultural junto con otras canciones de gran éxito o calado musical, señal de que se considera de gran importancia cultural e histórica.

Así lo informa el sitio Engadget, explicando que la banda sonora del famoso juego se suma a las elegidas para su conservación, junto con el álbum debut homónimo de Weezer (conocido coloquialmente como «The Blue Album»), «1989» de Taylor Swift, «Single Ladies (Put a Ring On It)» de Beyoncé y el original «Mambo No. 5».

La banda sonora actual de Doom fue creada por Bobby Prince, un compositor independiente que ha trabajado en muchos juegos de id Software y que también compuso la música para el rival de Doom de los 90, Duke Nukem 3D. La banda sonora está claramente inspirada en la música metal, pero también en el techno y el ambient. La banda sonora parece perfecta para el juego y según afirmó anteriormente Prince, fue escrita antes de que el juego tuviera niveles completos para probar, usando MIDI y pocos medios disponibles (tenía que funcionar en el hardware de ese momento y en PC con MS-DOS).

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En el anuncio oficial “de la Biblioteca del Congreso sí destacar que Doom “llevó la energía del heavy metal a los sistemas MS-DOS de todo el mundo”, allanando al mismo tiempo el camino para los videojuegos de disparos en primera persona”.

«La clave de la popularidad de Doom fue la banda sonora llena de adrenalina creada por el compositor independiente de videojuegos Bobby Prince», se lee en la Biblioteca del Congreso. «Prince, músico de toda la vida y abogado de formación, estaba fascinado por la tecnología MIDI, que saltó a la fama a mediados de los años 1980 como herramienta para el control y la composición de instrumentos… Para «Doom», Prince se inspiró en una pila de CD prestados por el diseñador principal del juego, John Romero, que incluía obras fundamentales de Alice in Chains, Pantera y Metallica».

«A pesar de las limitaciones de los controladores de las tarjetas de sonido en ese momento, Prince compuso el acompañamiento perfecto de riffs abrasadores para el viaje de caza de demonios al infierno y de regreso del juego». Utilizando su conocimiento de MIDI, Prince pudo asegurarse de que los efectos de sonido que creó pudieran abrirse camino en la música asignándolos a diferentes frecuencias MIDI. La banda sonora de Doom inspiró innumerables remezclas y sentó las bases para las futuras generaciones de compositores de videojuegos».