El Mac mini con tecnología Apple Silicon gana puntos de referencia nativos y supera al MacBook Air

el infame mini mac del Kit de transición para desarrolladoresequipado con chip A12Z Biónico de Apple, ya ganó puntos de referencia antes, pero esos primeros números se obtuvieron al ejecutar la herramienta Geekbench 5 sobre Rosetta 2, la capa de compatibilidad con macOS para ejecutar aplicaciones basadas en Intel/x86. Ahora el 9to5Mac llegó con información actualizada y muy alentadora.

Según el sitio, alguien logró ejecutar Geekbench 5 nativo en Mac mini equipado con Apple Silicon. Todavía no hay detalles sobre cómo se realizó el proceso, pero la historia asume que la Mac se puso en modo de recuperación, con sus funciones de seguridad desactivadas y dando la puntos de referencia.

El caso es que los números son geniales: el Mac mini con el chip A12Z consiguió puntuar 1,098 en la prueba de un solo núcleo y 4,555 puntos de múltiples núcleos. Esto ya es un buen salto con respecto a la prueba emulada anterior, en la que vimos puntajes de 800 y 2700, respectivamente.

Benchmarks nativos de Mac Mini con Apple Silicon

Otra comparación, aún mejor, es con el actual MacBook Air Entrada: la ultraportátil de Apple tiene una puntuación de un solo núcleo de 1005, o 2000 puntos en la medición de varios núcleos, lo cual es de esperar, considerando que estamos comparando máquinas. doble núcleo con cuatro nucleos.

De todos modos, recuerda que el chip A12Z ya tiene dos años (es casi idéntico al A12X de 2018, con la única diferencia de agregar un núcleo de GPU adicional).1). Es decir, cuando Apple lance Mac con tecnología Apple Silicon, será con chips nuevos y más capaces y, por lo tanto, con números aún mejores. Es un buen comienzo, ¿no?

Más detalles de Apple Silicon

Mientras tanto, el desarrollador Steve Troughton Smith compartió en Twitter algunos detalles más sobre Apple Silicon o, más específicamente, sobre el comportamiento de aplicaciones iOS ejecutándose de forma nativa en Mac equipados con chips Apple.

Hay una serie de comportamientos de compatibilidad que se aplican a las aplicaciones de iOS que se ejecutan sin modificar en macOS. Esto hace que sea mucho más probable que se ejecuten de inmediato que si el desarrollador simplemente marcara la casilla de verificación de Mac. [no Xcode] y nada mas. El sistema “avisa” que se están ejecutando en un iPad con iOS 14, por cierto.
Si una aplicación de iPad es de pantalla completa, pero admite el modo vertical y horizontal, puede cambiar el tamaño de la ventana a esos dos tamaños y nada más. Sin diseños rotos. […] Las aplicaciones de iPhone se mantienen como las aplicaciones de iPhone, y no hay concesiones para los gestos. multitáctil personalizaciones como deslizar dos dedos para deshacer, a diferencia del simulador de iOS.
Si la aplicación de su iPad admite el cambio de tamaño, se puede cambiar el tamaño a cualquier tamaño de ventana, lo que puede romper su diseño si no tiene cuidado; aparte de eso, las cosas simplemente funcionan. […] Aquí hay una aplicación más compleja, Adobe Draw, en macOS. ¡Funciona muy bien!
¿Qué hay de YouTube o Google Maps? La parte triste es que la mayoría de estas grandes empresas (cuyas aplicaciones querrá ejecutar) probablemente restringirán la ejecución de sus aplicaciones iOS en Mac. Quizás fue un error de Apple dar a los desarrolladores la opción de no ponerlos a disposición. […] Spotify y Slack (¿puedes ver que no uso ninguno de los dos?)

Para resumir todo: el soporte de la aplicación iOS funcionará de manera casi invisible: el trabajo que tendrán los desarrolladores, si es que lo tienen, será ajustar algunos diseños aquí y allá para que todo funcione según lo previsto.

Queda esperar, ahora, que la comunidad desarrollador adopte masivamente la opción de hacer que sus aplicaciones estén disponibles en macOS. Será genial, ¿no?

Artículos relacionados