El juego Genshin Impact generó casi $ 400 millones en 2 meses

Impacto Genshin fue elegido ayer por Apple como el mejor juego para iPhone del año y su impacto en las plataformas móviles ha sido notable en tan solo unos meses de disponibilidad. ¿Quieres pruebas? Solo eche un vistazo a los últimos números de Sensor Tower.

Según la firma, el juego miHoYo generó alrededor 393 millones de dólares estadounidenses en ingresos en Tienda de aplicaciones y no Google Play durante sus dos primeros meses de existencia (el título salió a la venta el 28 de septiembre). En este período, el juego ya se ha catapultado al segundo lugar entre los que generan más dinero, solo superado por honor de los reyes (de Tencent) y superando éxitos de taquilla como PUBG móvil y Pokémon GO.

Genshin Impact Performance en App Store y Google Play

El juego ya “llegó”, con $60 millones gastados solo en su primera semana de existencia; al final del primer mes, ya había superado los 245 millones de dólares. LOS China fue el país que más dinero gastó en el bono en estos dos meses iniciales (US$120 millones), seguido de Japón (US$98 millones) y por el Estados Unidos (US$74 millones).

Desglosando el rendimiento por plataforma, la App Store, como de costumbre, se llevó la mayor parte de los ingresos: 226 millones de dólares, o el 57,5 ​​% de los ingresos. Google Play generó $ 167 millones del gasto.

Para los que están fuera, Genshin Impact es un juego de rol.1 mundo abierto en el que los jugadores pueden encarnar personajes fantásticos y jugar con otros usuarios, colectivamente, en la exploración de un mapa vasto y extremadamente rico. Además de iOS y Android, también hay versiones del juego para ventanas y PlayStation 4; versiones para el interruptor de nintendo y para el ps5 será lanzado pronto.

¿Quién ya está jugando?


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