Durante la conferencia de desarrolladores Connect de Meta, Mark Zuckerberg lanzó la bomba, mostrando «su» Vision Pro, es decir, Orion, la parte más avanzada del proyecto Nazare. Un movimiento valiente y quizás un poco desesperado, pero Meta refleja plenamente a su fundador: es muy rápido en cambiar de velocidad y dirección. Nació la web pero todo el asunto móvil colapsó, comenzó Facebook pero ahora empuja más con Whatsapp e Instagram. Nació social pero ahora quiere convertirse en un destinode nombre y de hecho. No es el único: Apple también intenta cambiar de trayectoria, a pesar de su extrema pesadez dada por la gran masa y la gran aceleración conseguidas por Tim Cook.
Esto es lo que está sucediendo en el mundo en constante evolución de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR). Apple y Meta están a la vanguardia, siguiendo caminos diferentes pero cada vez más convergentes hacia lo que consideran la tecnología del futuro. Por un lado está el ambicioso proyecto Nazare de Meta (mucho más de lo que vimos con Orion) y por el otro está el Vision Pro de Apple (que parece más un kit de desarrollador en el mercado que un producto terminado).
Los dos gigantes tecnológicos están superando los límites de la innovación, compitiendo para crear el dispositivo definitivo, uuna especie de “Santo Grial” tecnológico.capaz de redefinir la forma en que interactuamos con el mundo digital. Veamos cómo se compara el enfoque de Apple con la visión de Meta y cómo ambas compañías se están acercando al mismo objetivo.
La visión de Meta: más allá del smartphone
Una cosa es segura. Mark Zuckerberg ve las gafas de realidad aumentada como el próximo gran paso en nuestra relación con la tecnologíaalgo que podría tener el mismo impacto que la introducción del smartphone. El smartphone llegó en un momento y, según Zuckerberg, desaparecerá en otro. O cambiará de roles Ya no es el depredador más grande que domina el valle de la tecnología.. También porque Facebook (y también Amazon) fracasó por inexperiencia y ventaja ajena. Las nuevas tecnologías vuelven a poner a todos al mismo nivel.
Por lo tanto, Meta está invirtiendo miles de millones en su proyecto Nazare, con el objetivo de presentar un par de gafas AR capaces de ofrecer una experiencia totalmente independiente del teléfono inteligente en tan solo unos años. Sin embargo, el camino es largo y lleno de obstáculos: actualmente, los prototipos aún están lejos de ser productos listos para el mercado de masas.
Un paso a la vez para superar los obstáculos.
Las gafas AR, según Meta, podrían transformar la forma en que nos comunicamos, trabajamos y nos entretenemos. Pero Zuckerberg y su equipo lo saben bien (provoca numerosos fallos) que el camino está lleno de desafíos: El primer prototipo conocido de Nazare, Orion, aún está en desarrollo. y requiere un dispositivo externo para funcionar correctamente.
Meta tiene como objetivo ofrecer un amplio campo de visión y gráficos inmersivos en 3D, pero aún enfrenta problemas con la duración de la batería, el peso liviano y un diseño mínimamente agradable, y mucho menos llamativo. Ray-Ban es el aliado adecuado desde este punto de vista: Apple tiene un enorme centro de diseño aunque quedó devastado por la salida de muchos de los hombres de Jony Ive. Meta decidió subcontratar a la empresa italiana (y cree que nuestro país podría convertirse gracias a Ray-Ban En qué se ha convertido Corea del Sur gracias a Samsung).
La visión de Apple: la experiencia primero
Apple, por su parte, tiene un enfoque diferente. Tim Cook siempre ha enfatizado que el futuro está en la realidad aumentada y no en la realidad virtual. Lo decía siempre, casi obsesivamente. Para Apple, el objetivo es crear Gafas AR elegantes, ligeras y utilizables en cualquier situaciónintegrando la información digital en la vida real sin tener que aislar al usuario del mundo circundante.
El Vision Pro, presentado por Apple a principios de 2023, es la primera manifestación de esta filosofía, sin dejar de ser un dispositivo de realidad virtual. Sin embargo, el desafío sigue siendo miniaturizar toda la tecnología necesaria en un par de gafas para el uso diario.
Meta y Apple: dos caminos que están cerca
¡Qué paradoja! Aunque Apple y Meta inicialmente tuvieron enfoques divergentes (Meta se centró en la realidad virtual y Apple en la realidad aumentada), Los acontecimientos recientes muestran un acercamiento.
Meta, con el proyecto Nazare, está trabajando en gafas AR similares a las imaginadas por Apple, mientras que Apple, con Vision Pro, tuvo que aceptar utilizar hardware VR para brindar una experiencia AR. Ambas empresas, sin embargo, apuntan a un objetivo común.: cree gafas AR livianas y portátiles durante todo el día destinadas a reemplazar su teléfono inteligente.
¿Meta realmente se está desacelerando?
No lo parecería porque acaba de sacarse la sorpresa de la chistera, pero quizás la jugada de Mark Zuckerberg también tuvo un poco de desesperación. Meta ha reducido recientemente sus ambiciones en el frente de la realidad virtual. Después de gastar miles de millones en el proyecto Nazare, la producción se pospuso debido a los altos costos de producción y los desafíos técnicos.
La primera versión de sus gafas AR, las recién presentadas Orion, de hecho, no estará disponible para el público en general.siendo demasiado costoso y complejo de implementar. Meta entonces decidió centrarse en versiones más ligeras y su verdadero as en la manga, un accesorio con un enorme potencial, la «pulsera neuronal» para controlar las gafas.
La pulsera neuronal es un montón de cosas.
Un aspecto futurista de los diseños de Meta es el control mediante una pulsera neuronal. Usando electromiografíael dispositivo interpreta señales eléctricas en los músculos del brazo, permitiendo al usuario interactuar con las gafas simplemente con gestos y movimientos de los dedos. Esta tecnología, según Meta, podría ser el próximo gran salto en la forma en que interactuamos con los dispositivos digitales.
Zuckerberg también lo había dicho al criticar el Vision Pro de Apple: está mal hacer todo con cámaras, necesitamos algo más potente y fiable. Apple tiene limitaciones de diseño a este respecto y no quiere «meterse» con demasiados objetos. Lo loco es que Apple es la que lo habría tenido. una plataforma perfecta sobre la que integrar la pulsera neuronal: el Apple Watch. Quizás una versión Ultra Neural dedicada, pero podría haberse logrado mejor y más fácilmente.
Apple y la tecnología siempre a la medida de las personas
Apple, por su parte, apuesta todo por la llamada “computación espacial” por sus productos. Vision Pro ofrece una experiencia de realidad virtual que imita la realidad aumentada gracias a la tecnología «pass-through», que permite al usuario vea su entorno a través de una transmisión de video. Apple espera, sin embargo, desarrollar gafas AR que se puedan usar a diario, integrando perfectamente la tecnología en la vida cotidiana sin que parezcan un dispositivo voluminoso.
Básicamente, quiere llegar a la solución de Meta con un par de gafas ultraligeras que puedan hacer de todo sin necesidad de otros accesorios. Meta está un poco más cerca pero también hay que decir que sus Oriones son sólo un prototipo que cuesta una fortuna y hace pocas cosas en comparación con el Vision Pro. Si bien aún puede estar lejos de ser un producto terminado, es más que adecuado para el uso diario.
Diseño y experiencia de uso de los dos dispositivos.
Sin embargo, si Orion fuera real y se comercializara a un precio comparable al de Apple, se descubrirían algunas cosas interesantes. Porque los dos enfoques podrían probarse en paralelo. Veamos qué cambia entonces.
Mientras Apple apunta a una diseño elegante y refinadoMeta se ha centrado en intentar ofrecer el campo de visión más amplio posible y una experiencia AR completa. Las gafas Orion de Meta tienen un campo de visión de 70 grados, más amplio que otros productos AR en el mercado, pero aún tienen limitaciones en tamaño, peso y duración de la batería.
Aquí estamos en la inversión de roles.
Curiosamente, aunque Apple siempre se ha centrado en AR y Meta en VR, las dos empresas parecen haber intercambiado sus roles. Meta lanzó Ray-Ban Meta, gafas de aspecto tradicional con capacidades AR, mientras que Apple lanzó Vision Pro, un voluminoso dispositivo VR que ofrece una experiencia de realidad aumentada.
Ambos, sin embargo, como hemos visto, están trabajando para hacer sus productos más accesibles y reducir costos y complejidad. Meta recortó parcialmente su financiación, mientras Apple probablemente se centró más en Vision porque en su lugar cortó el proyecto del automóvil. Ambos están empezando a converger hacia el verdadero gran objetivo: concretar lo que viene después del teléfono inteligente y eso Estará lleno de inteligencia artificial. ser útil y capaz de funcionar.
El futuro es compartido.
Tanto Apple como Meta se enfrentan enormes desafíos en su carrera por la supremacía de la realidad aumentada. Miniaturizar componentes, reducir costos y crear una verdadera experiencia de AR son objetivos aún lejanos. Son cosas que todavía no podemos ni imaginar, porque sólo podremos verlas en retrospectiva, cuando las decisiones técnicas ya han sido tomadas y los dispositivos creados con sus componentes en funcionamiento. Sería como hacer que un cliente de los años 80 mirara un iPad Pro: lo tomaría por un objeto extraño.
Esto hace que sea difícil predecir los saltos tecnológicos que necesariamente seguirán produciéndose. Sin embargo, a pesar de las diferencias de enfoqueambas compañías parecen estar convergiendo en un futuro en el que las gafas AR se convertirán en el dispositivo de referencia para nuestras interacciones digitales y eventualmente reemplazarán al teléfono inteligente. O al menos eso es lo que esperan.
Apple y Meta no descubren un dispositivo que ya existe, sino que intentan dar forma a una tecnología, un mercado y un modelo de uso. La enorme fortuna, el que probablemente permitirá ganar este desafíoes que viene acompañado de una explosión de inteligencia artificial. Si hubiéramos estado con este hardware pero con las tecnologías de interfaz anteriores a la IA de la década de 2000, todavía estaríamos estancados.
En cambio, Apple y Meta están redefiniendo el panorama de la tecnología AR y VR. El desafío ahora es ofrecer dispositivos que no sólo sean técnicamente avanzados, sino que realmente puedan integrarse en nuestra vida diaria. La pregunta ya no es quién ganará esta batalla, sino cuándo estas tecnologías se convertirán en parte integral de nuestra realidad. ¿Y para qué los necesitaremos?.