Medio silenciosamente presentó una nueva aplicación llamada Bolsillodiseñado para permitir a las personas crear minijuegos mediante ‘vibe-coding’.
Pocket: todavía no está disponible en todas partes, pero disponible para iOS y Android desde finales de junio – se presenta como una aplicación con la que podrás crear, compartir y descubrir “artilugios” con amigos. Un artilugio es una experiencia interactiva y jugable generada por IA. Meta explica que puedes interactuar con artilugios creados por otras personas o crear los tuyos propios mediante indicaciones de texto.
Para utilizar Pocket, debe iniciar sesión con una cuenta Meta existente o crear una nueva. Meta explica que puedes interactuar con los artilugios directamente en el feed de la aplicación Pocket y que hay varias formas de reproducir un artilugio, según el tipo de actividad:
- Toque, deslice o arrastre elementos en la pantalla.
- Incline o agite su dispositivo móvil para controlar los movimientos dentro del artilugio.
- Escuche música y efectos de sonido durante la interacción.
- Utilice su cámara (si le ha dado acceso a Pocket a su cámara). Puedes guardar fotos de algunos artilugios en tu teléfono.
- Utilice el micrófono para hablar (si el usuario ha permitido a Pocket acceder al micrófono).
Medio explica que las interacciones con artilugios en Pocket se utilizarán para mejorar la IA de Meta.
#Medio está trabajando en una nueva aplicación llamada Pocket 👀
ℹ️ Una nueva plataforma creativa para crear y compartir artilugios. pic.twitter.com/zFjMU5jj1U
– Alessandro Paluzzi (@alex193a) 2 de julio de 2026
Creando un Gizmo en Pocket
Puedes crear tu propio artilugio simplemente escribiendo lo que deseas crear. Después de eso, Pocket utilizará IA para generar una experiencia interactiva. Cuando publicas un artilugio, puedes elegir si deseas que otras personas en Pocket lo mezclen, es decir, que le agreguen su toque personal y lo publiquen.
El futuro de Pocket es incierto: ¿se propondrá como una aplicación independiente o se integrará en Facebook e Instagram? Por ahora, el lanzamiento por separado permite a Meta experimentar sin riesgos con sus productos estrella, mientras evalúa si los minijuegos generados mediante mensajes pueden tener éxito fuera de las redes sociales tradicionales.