Snap presentado ESPECIFICACIONESunas gafas de Realidad Aumentada que pretenden redefinir el concepto de informática personal llevando aplicaciones, herramientas de trabajo, contenidos y asistencia basada en IA directamente al campo de visión del usuario.
Fabricadas con TR90, un polímero suizo de alto rendimiento que ha sido el estándar de referencia para materiales para gafas durante décadas y promete ligereza y durabilidad, las gafas en cuestión (disponibles en dos tamaños de 132 y 136 gramos) están indicadas como lo suficientemente livianas para usarse durante horas y ofrecen inserciones ópticas extraíbles con soporte para una gran cantidad de prescripciones correctivas.
Las gafas AR (realidad aumentada) incluyen cámaras y sensores que envían datos a la inteligencia artificial teniendo en cuenta la comprensión contextual. estan presentes dos cámaras en color de alta resolución, dos cámaras infrarrojas para visión por computadora y IMU (Unidad de medida inercial) 6 ejes para detección inercial. En el interior hay dos chip boca de dragónn: un procesador se encarga de las lentes, mientras que el otro se encarga de la visión por computadora y las aplicaciones de realidad aumentada.
Las gafas presumen un campo de visión de 51 grados y una pantalla de guía de ondas estereoscópica con coloración automática que puede adaptarse a diferentes condiciones de luz. El dispositivo utiliza proyectores LCoS (cristal líquido sobre silicio) en miniatura para proyectar imágenes en la pantalla. Snap afirma que la experiencia del campo de visión es comparable a la de un monitor de escritorio de 24 pulgadas para tareas de producción y a la de una pantalla de 115 pulgadas vista desde una distancia de unos 3 metros para cine en casa.
Las lentes electrocrómicas permiten pasar de un modo completamente transparente a un modo oscurecido en unos diez segundos, utilizando tecnología derivada de las ventanas del Boeing 787 Dreamliner.
No faltan altavoces estéreo para audio espacial y hay una serie de micrófonos para entrada de audio. Las gafas cuentan con capacidades de seguimiento manual para control de gestos (la latencia de movimiento a fotón es de solo 7 milisegundos), reconocimiento de voz y soporte para comandos de voz naturales. El asistente de IA es capaz de brindar orientación contextual, mediciones espaciales, apoyar las actividades diarias y ofrecer información en tiempo real teniendo en cuenta lo que el usuario está observando.
el productor informes que la batería integrada es capaz de ofrecer hasta 4 horas de duración de la batería en uso mixto; un cable de carga magnético le permite cargar las gafas incluso mientras están usadas. El estuche de carga ofrece hasta 20 horas de uso.
Las especificaciones se pueden utilizar para ver contenidos como películas, vídeos y series de televisión, proyectar la pantalla, escribir en una pizarra y utilizar varias lentes de Snapchat existentes. Las gafas se pueden conectar a una computadora, teléfono o consola de juegos a través de USB-C y usarse como pantalla.
Snap ha creado un ecosistema y ha preparado varias herramientas de desarrollo, incluidas herramientas para facilitar la portabilidad de aplicaciones existentes. En cuanto a la privacidad, las gafas requieren consentimiento explícito para acceder a información sensible; un LED está activo durante la grabación para que otros entiendan que la grabación de datos está en progreso.
Alto precio y apuesta en el mercado.
el precio es $2915: como podrás imaginar fácilmente, no es un producto destinado al mercado masivo y el desafío será demostrar su validez tecnológica, convenciendo a usuarios y desarrolladores. Están disponibles para pedidos anticipados ahora y su lanzamiento está previsto para este otoño en EE. UU., Reino Unido y Francia.
Snap ha logrado vencer a varias empresas que están desarrollando gafas AR, incluidas Manzana. Cupertino está desarrollando unas gafas inteligentes de realidad aumentada con lentes, pero según los últimos rumores no llegarán antes de finales de 2027.
