Escaneos de ubicación realizados por jugadores. Pokémon Ir permitió entrenar el sistema de posicionamiento visual de Niantic espacialuna empresa que utiliza imágenes de cámaras y mapas en 3D para navegar cuando el GPS no está disponible o hay ruido.
Según el sitio web DroneXL, los datos en cuestión se combinaron con el software de navegación de drones Vantor (inteligencia geoespacial estadounidense) con fines militares y de inteligencia, lo que plantea dudas sobre si los jugadores entendieron que las imágenes recopiladas a cambio de recompensas en el juego podrían usarse para apoyar los sistemas de defensa.
El camino que conecta un juego para dispositivos móviles con aplicaciones militares se divide en tres pasos. Los jugadores escanearon el mundo físico. Niantic Spatial convirtió esos escaneos en mapas 3D que permiten que una máquina se ubique visualmente cuando fallan las señales satelitales. En diciembre de 2025, Niantic Spatial anunció una asociación con Vantor, la empresa de defensa e inteligencia anteriormente conocida como Maxar Intelligence, para fusionar el sistema a nivel del suelo con el software de navegación aérea de Vantor, aprovechando los datos para operaciones en áreas sin señal GPS.

“He pasado años informando cómo los drones pierden el rumbo tan pronto como una unidad de guerra electrónica activa un bloqueador, un problema que se ha extendido desde el campo de batalla al espacio aéreo civil, desde los laboratorios ucranianos que hacen malabarismos con generaciones de sistemas de navegación hasta los programas estadounidenses que buscan frenéticamente alternativas”. explica Haye Kesteloo, experta en drones y editora en jefe de DroneXL.co. «El aspecto inquietante de esta historia no es la tecnología. Es de dónde provienen los datos del entrenamiento y si las personas que los proporcionaron dieron su consentimiento o entendieron su destino final».
«Ahora, como parte de Scopely (la empresa de propiedad saudí que adquirió Niantic el año pasado por 3.500 millones de dólares), los datos de Pokémon GO no se comparten con Niantic Spatial», dijo un portavoz de la empresa. «Los escaneos AR recopilados a través de Pokémon GO fueron enviados voluntariamente por jugadores que optaron por la función y estaban sujetos a los Términos de servicio y la Política de privacidad aplicables en ese momento. Detener los escaneos AR y finalizar el intercambio de datos con Niantic Spatial fueron parte de la planificación de transición asociada con el cambio de Pokémon GO a Scopely».