Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, dio a conocer que la empresa que dirige despedirá a más de 1.000 empleados Y Reducirá costes en 500 millones de dólares. (entre gastos de personal y marketing), una medida que se produce en medio de una fuerte contracción, con una caída en la participación de Fortnite.
«Lamento estar en esta situación nuevamente. La disminución en la participación en Fortnite que comenzó en 2025 significa que estamos gastando mucho más de lo que ganamos y necesitamos hacer recortes importantes para asegurarnos de que la compañía continúe operando financieramente», escribió Sweeney en una nota enviada al personal.
Probablemente parte del problema esté relacionado con la batalla entre ambos. Épico y Apple. La disputa legal de cinco años entre las dos empresas le costó a la promotora más de 100 millones de dólares sólo en honorarios legalesy el propio Tim Sweeney informó que los costos generales habrían superó los mil millones de dólaressegún lo que informes el sitio estadounidense 9to5Mac.
Según Sweeney valió la pena, pero John Gruber de Bola de fuego atrevida pone de relieve dudas, subrayando que la victoria legal no significa necesariamente el regreso de Fortnite a la App Store. “Apple podría haberlo hecho en los últimos cuatro años”, explica Gruber, pero el desarrollador no es bienvenido debido a la forma en que está concebida la App Store, al no haber obtenido garantías sobre el cumplimiento de las reglas de la tienda online de Apple. Anteriormente, los abogados de Apple habían comunicado a Epic Games el cierre de la cuenta de desarrollador, considerando que las respuestas a las garantías solicitadas eran insatisfactorias y poco creíbles.
Una crisis que va más allá de Epic
Sweeney mientras tanto informes que la crisis no sólo concierne a Epic y que Todo el sector de los videojuegos atraviesa una fase compleja.con un crecimiento lento y costos cada vez mayores.
“Las consolas actuales se venden menos que las de la generación anterior y los juegos compiten por el tiempo disponible con otras formas de entretenimiento cada vez más atractivas”, explica el CEO de Epic Games, aunque afirma que quiere centrarse en Nuevos contenidos, nuevas experiencias y la evolución del motor gráfico. con la transición a Unreal Engine 6.
Sweeney señala que en el pasado, durante fases similares de crisis, Epic logró Reconstruye tus cimientos y conquista nuevas posiciones de liderazgo.reconociendo sin embargo que los actuales son probablemente los “Las condiciones de mercado más extremas jamás vistas”.
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