Meta y Apple ya compiten en el sector de los espectadores por la realidad virtual y en el futuro también lo harán en el de los «robots humanoides».
De este escenario de ciencia ficción, pero no demasiado informa, el habitual Mark Gurman de Bloomberg en el último número de su boletín explicando que es Manzanaes Medio Durante mucho tiempo se han concentrado en la inteligencia artificial, un área que lleva a desarrollos interesantes en robótica, con «androides» y oficiales de oficiales que podemos encontrarnos en casa, útiles para diversos fines.
Hace unos días, Bloomberg informó una «importante inversión» de meta en robots humanoides, con un equipo dentro de la división de laboratorios de realidad que en Menlo Park está dirigida por Marc Whittenex CEO de Cruise y que cuenta con un plan de estudios con trabajo en nombre de Amazon, Sonos y Microsoft (el nacimiento del equipo de Xbox se debe a él).
El objetivo del destino no a largo plazo es convertirse en la plataforma de referencia para toda la industria robótica nacional, gracias a los sensores y otras tecnologías que ya usan para la realidad virtual y la realidad mixta, y listas para poner las manos en la billetera para tomar personas con Varios niveles de robótica.

Apple piensa en los sueños de Meta, también interesado en producir robots humanoides. Hace unos días vimos el primer proyecto que surgió de un trabajo de investigación, en el que se hace referencia a los robots «no antropomórficos». El primer proyecto del que son noticias es una lámpara como la que se ve en el logotipo de Pixar, el que según algunos observadores debería ser una «prueba de concepto inicial» del futuro robot doméstico, un producto que deberíamos ver en Mejor en las hipótesis en 2026 o 2027 Aleman informa indicaciones similares, que hablan de «una versión de alta gama de un centro para el hogar inteligente», algo que recuerda a Astro, Proyecto de Amazon (ahora abandonado) para robótica doméstica: una especie de Alexa con ruedas, varios sensores e pantalla táctil capaz con capacidad para de mostrar «empatía» con expresiones divertidas, reconocer caras, interactuar con los usuarios, también útil en la ayuda de los ancianos.